鬼煞領城

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    人口民心計算方式 與+速賺黃金的辦法

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    寂靜的雷鳴
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    發表  寂靜的雷鳴 周一 1月 19, 2009 1:13 pm

    首先是民心 民心等於100-你抽多少稅(例如20 最高民心只會升到或降到80)

    人口數=上線人口X民心%
    舉例:
    最高人口如為2w 當前稅率20情況下 民心為80
    所以20000x0.8=16000 就是你目前應有的人口數
    如低於1.6w,則自動慢慢補到1.6w
    如高於1.6w,則降到1.6w

    (巴哈某巴友打錯了)

    換而言知
    民心高時調成稅收調成100%(由於人口數X民心%=你能徵收到的黃金)
    民心降到約60就可以調成10%左右了(最好可以調到支付武將薪水)
    通常降到60 大約3小時吧(我的情況大約是這樣 我忘記了)
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    碧娜維姬


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    發表  碧娜維姬 周四 1月 22, 2009 11:08 pm

    黃金每6分鐘收一次,民心也是每6分鐘升降1
    因此民心100->60要4小時的時間

    關於稅收通常有兩種方法
    1.50%(或40%)
    此法適合懶人(如在下我)
    以人口上限10000的城池為例
    稅率50% -> 民心50 -> 人口5000
    每小時稅收5000 x 50% = 2500

    如果稅率40% -> 民心60 -> 人口6000
    每小時稅收6000 x 40% = 2400
    稅率低於50%的話,此懶人法的每小時收入就越低
    但求保險(ex天災、被掠奪..等等),建議調成40%比較保險
    一小時只少拿(1%x人口上限)的黃金

    2.上線100%,下線5%
    此法適合長時間在線,且糧食充足的人
    下線時稅率5%,因此民心一開始是95%
    上線後立刻賑災(民心100),然後調整稅率到100%
    等到民心下降成95時(30分鐘後)再賑災一次
    如此循環下去

    以人口上限10000的城池為例
    上線時人口有10000 x 95% = 9500
    (稅率高於50%之後無論民心多高人口皆會停止成長,因此只要維持民心大於95,
    人口會在9500穩定不動)
    每小時稅收= 9500 x 100% = 9500
    每小時耗糧= 10000 x 2 = 20000
    淨賺 9500 - (20000 x 0.12) = 7100

    至於要用1還是2的方法,根據本人不負責計算(汗)
    設上線時間 T小時
    第一種方法每天收入2500 x 24 = 60000 或 2400 x 24 = 57600
    第二種方法每天收入7100 x T + (9500 x 5%) x (24 - T) = 6625 x T + 11400
    因此當T >= 8的時候第二種方法就會比較賺

    (呃..希望我沒有算錯XD)

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