鬼煞領城

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    新手保護時期的7天

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    寂靜的雷鳴
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    文章數 : 2
    注冊日期 : 2009-01-12

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    發表  寂靜的雷鳴 周一 1月 19, 2009 12:44 pm

    轉自巴哈姆特

    第一天
    重點:
    1、對游戲有個基本的瞭解
    2、打造一個城市的雛形
    3 、找到一群志同道合的朋友

    當你選擇好自己的角色後,你就開始真正開始熱血之旅了。不要害怕游戲的粗糙,很多精彩內容在等著你呢。
    作爲新手,最重要的就是按造系統提示進行建設,游戲左上方有個任務按扭,大家可以根據其中的提示慢慢瞭解游戲,而且還有豐厚的獎勵哦,這裏我就不一一提及了。
    當出現”志同道合“任務的時候,恭喜你,你的第一筆橫財來了,按照任務提示,你需要加入一個聯盟,建議新手最好找排名靠後,但是人數比較多的聯盟,這樣的聯盟一般沒有聲望要求,也就是不拒絕新手,而且加入後獎勵暴多。你還不會看排名?游戲下方的排名按鈕會給你帶來很多驚喜的!
    當你把官府升到2級後,你也許會發現自己碰到了一些小麻煩,你對游戲的好奇或者疑惑不是减少了而是增加了,當你看了下面的提醒後,也許能解决你的小麻煩:
    1)把鼠標移到各種城市數據或者資源前的小圖標上,會列出詳細信息
    2)剩餘人口爲負數表示你的城市工人不足,點擊官府-資源生産,可以在最下方看到資源生産率,怎麽樣,沒有達到100%吧?

    第一天就這樣了,其實沒有做什麽吧?但是,你有了自己的第一座城,3級或者4級官府。雖然不强大,但是功能齊全,你還有了一群志同道合的朋友,也許他們聲稱要統一中國呢。你對游戲也基本瞭解了,而且最重要的是,你發現建造東西的材料越來越難弄了。

    第二天
    重點:
    1、資源造滿,幷且都升到3-4級
    2、加快人口的發展
    3、進一步完善城市的功能

    經過第一天的“試玩”,我想你已經發現這個游戲資源的重要性了吧,沒錯,這個游戲玩的就是資源,資源是一切的根本。所以,接下來我們走的將是一種發展型的道路。就是重視內政的發展模式,今天後幾天我們也主要圍繞內政而展開,討論一些軍事和內政的關係。
    這裏要提及一個功能,就是安撫百姓的增丁,這個功能對于城市的快速成長是非常有用的,通過做任務,你已經擁有一些可觀的金錢了,在市場把這些錢全換成資源,建議通過商人買賣,花5個元寶一次性把所有的錢都換成資源,資源除滿足資源的升級外,全買糧,然後通過增丁達到任務的人口獎勵及聲望獎勵的金幣,又把金幣換成資源,升級資源房增加産出,這是一個非常良性的循環。
    必需注意的幾點:
    1)不要升5級官府,不然就出保了
    2)不要急著升級烽火臺等建築,時刻注意你的目標是資源産出,况且此時的任務獎勵已經小于任務消耗了
    3)完成任務目標從升級建築轉到資源産出(1000-10000)
    4)4級官府資源比例爲:田:木:石:鐵=4:5:4:4
    5)升級順序一般爲:木,鐵,石,田 ,按需改變
    6)武將別急著刷榜,隔一段時間再刷榜,沒有好的將就用著。最好經常去看一看。3-4個武將是比較合適的。

    第二天是比較重要的一天,恭喜你選擇了重視內政的方針,這相當于華山派的氣宗,成長不易,但後勁十足,也許你因爲聯盟內的喊打喊殺感到心癢難耐,但是你應該相信,你不出手則已,一出手必定非凡!

    第三天
    重點:
    1、升級資源房到5-6級
    2、繼續發展人口(發展民房)
    3、小型的戰鬥,占領一些野地

    經過兩天的發展,你的資源産出已經有一定的基礎了,你可以使用新手包內的法寶來增加産出了,什麽?你要留到以後用?按百分比可以增加更多?告訴你,現在用絕對比以後用要强大,因爲現在使用,增加的資源還是投資到資源增長上面,而資源增長是長期的。
    當然,你到現在會有一支小型的軍隊了,你可以打一些等級比較低(0-3)的野地了,野地可以增加資源産出,4級官府可以占領4塊野地,各種資源一個吧。
    需要注意的:
    1)還是那句話,時刻記住首要任務是增加資源産出。
    2)同上,升級主要是産出資源,你應該把四種資源的科技升到3-4級,可以先出弓,但也應該在升級資源之後緩出,不過別急著出騎兵,需要的科技要很多黃金
    3)城市建築爲:民房14個,兵營6個,倉庫2個,其它建築各1個。

    第四天
    重點:
    1、升級資源7-8級
    2、富餘的資源訓練一支弓箭部隊
    3、占領更高級野地,獲取更多聲望
    4、14個5級民房
    5、5級資源科技

    氣宗的功力到今天開始顯現出來了,你發現之前你認爲很難做到6個兵營,你居然一下子的建起來了,而且把他們升到4級,你發現6個兵營訓練一支弓箭部隊是這麽的快速,你發現你可以打的野地越來越高級,而且聲望也是刷刷的上來,你發現已經出保的盟友們從開始的瘋狂到後勁不足甚至被迫遷城。
    你發現,之後的路怎麽走已經心裏有底了。

    注意:
    1)你千辛萬苦得來的珍珠別升官去了,留著升爵位
    2)打野地千萬要小心,不小心就全軍覆沒,一般來說弓兵打流民(義兵)是1:10 是穩贏的,如果碰到全是流民的野地就發財啦,聲望爆多。碰到組合兵一定一定要十分小心
    3)一般來說升級之外資源是不富餘的,不過拿聲望獎勵有很高的黃金獎勵,邊升級邊造兵,不讓兵營空著但不訓練大量的兵是個不錯的選擇,自己把握吧
    4)熱血三國裏所有狀態都是算初始狀態的,在徵兵前換一個高武力城守,徵兵速度會大大加快。徵兵後又換回高政治的武將,幷不影響已經開始的徵兵。同理,科技研究的武將智力也一樣。

    第五天
    重點:
    1、升級資源8-9級
    2、繼續充實部隊
    3、占領更高級野地,獲取更多聲望
    4、賺取黃金,靈活運用

    關于有說資源升級到7級左右就够了的說法,是以建設需求量和産出的比例來說明的,這是一個不科學的說明,一個很明顯的事實是,産量具有長期性,凡是長期性的越早建成收益越高,所以應該儘早儘快升級資源,這是本文主旨,也是內政優先的重點。
    到了第五天,我想大家對于民心和人口的把握已經手到擒來了吧,因爲4級官府只能升5級民房,所以人口要超過20000是很難的,一般在15000左右徘徊,利用這個特點多多賺金幷靈活運用吧!

    注意:
    1)野地的産出會有變化,大家都知道已經占領的野地一天减一級,但是除了這個以外,野地的平均等級也有關係。比如說,你已經擁有7-8-8的野地,但是你再占領一個6級野地的時候,前面三個資源的加成會大幅下降,具體原因及公式還沒有發現,自己也沒過多研究,不過總的來說,越高級,越平級的加成越多。而且往往,占領同産出野地多塊的加成還沒有1塊多。
    2)由于關于戰鬥等一些大衆攻略,我在本文就沒有一一說明了,我相信能看到本文的朋友一定不難找到這類信息。

    第六天
    重點:
    1、升級資源9級
    2、繼續充實部隊
    3、占領更高級野地,獲取更多聲望
    4、完善城內設施,給各類建築升級。倉庫達到5級或更高
    5、升級士兵科技,訓練更高級兵種
    6、爲出保作準備

    到了第六天,已經沒有一個統一的方向了,主要做的却是相同,即等待,等待出保,等待資源,等待徵兵,等待時機等等。也許你可以開分城了,也許你準備出鐵騎,當然心急的你也許已經開始升5級官府了,這都沒關係,因爲這一切都只是時間問題。再回頭看看你擁有了什麽:全9級的資源,有足够的後勁,一個3000弓左右的城市,或者還有1000輕騎,別人已經不能輕易地打你的主意了,只要你願意,攻擊別人也不在話下。2個5級以上的倉庫,掠奪你你的損失必不太高,5級以上的城防,占領你的城市更是不易。。。。。

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